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Front Side Bus: Velocità in Mhz della banda passante all' interno del chipset. E' entrato nell'uso quotidiano con l' Athlon di AMD, che nonostante operasse con un Master Clock di 100Mhz dialogava con i componenti del chipset a 200Mhz, differenziandosi da quest' ultimo. E'
in pratica un multiplo di questo, e serve anche da base per il clock finale del processore. |
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Sistema Operativo: Possono essere di vari tipi a Linea di comando (Dos Linux) Solo G.U.I.. (McIntosh, Windos Xp,2000,Nt) Ldc-Gui Integrati (Tutte le versioni di Windows 9x) Ldc + Gui (Dos + Win3x, Linux + XServer) |
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Graphic User Interface: Dicesi della interfaccia a icone/mouse che permette al'utente di dialogare con l' Hardware/Software del Pc |
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Linea di comando: Dicesi della interfaccia Testuale che permette al'utente di dialogare con l' Hardware/Software del Pc |
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Porzioni di memoria Ram dove il File/processo viene "scritto" durante l'esecuzione |
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Dynamic Link Library o Librerie: Sono file che contengono routine comuni a più programmi |
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Cache di 2 livello: porzione di memoria di tipo RAM posta sulla Mainboard,su una basetta attorno al processore,o all'interno della stessa CPU, velocissima con la funzione di tampone tra chip e Ram vera e propria |
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Random Access Memory: Memoria ad accesso casuale., dicesi della memoria che si volatilizza allo spegnimento del Calcolatore. |
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Dicesi di un file *.zip o comunque di grosse dimensioni, suddiviso in parti uguali di solito su dischi Floppy, da "ricostruire" sul Pc di destinazione |
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Una persona che si diverte esplorando i dettagli nella programmazione di sistemi e cerca la modalità per ottenere il massimo delle prestazioni. Qualcuno che programma con entusiasmo (spesso ossessivamente) o si diverte programmando ancor prima che teorizzare sulla programmazione.Una persona capace di apprezzare. Una persona capace di programmare rapidamente. Una persona esperta nell’utilizzo di un dato programma. Una persona esperta o entusiasta per ogni ambito, anche l’astronomia. Tratto da:Linux Facile¤di Daniele Medri 3 luglio 2001 |
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Il termine è stato coniato all’incirca nel 1985 da hackers che cercavano di difendere e distaccarsi dalle connotazioni negative che i media usavano a dismisura. Fondamentalmente entrambi i termini delineano persone che hanno compiuto attività di cracking e le tecniche spesso sono le medesime ma spesso la differenza è nel fine. Mentre un hacker scardina delle misure di sicurezza per ottenere uno scopo benefico e raggirare dei limiti tecnici, un cracker si appropria della conoscenza per proprio esclusivo interesse. Ulteriore neologismo che si integra con i termini citati è Phreaker, colui che compie cracking sulla rete telefonica per effettuare ad esempio chiamate a lunga distanza senza spendere nulla. Tratto: Come Sopra |
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Fase del Boot che presiede al riconoscimento dell'Hardware |
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Tutte le modalità MsDos che non siano la finestra dentro Windows anche se a tutto schermo. Quindi: Riavvia Windows in modalità Dos, o meglio premi F8 all'avvio di Windows e scegli "Prompt dei comanti con supporto di rete" |
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Small Computer Standard Interface |
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Enhanced Integrated Device Electronics |
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Indica la frequenza di lavoro del Bus principale della Mainboard dal quale tramite multipli o frazioni si ricavano TUTTE le altre velocità;. Bus ISA Pci Agp Clock della Cpu ecc ecc. Fino all' avvento Dell'AMD K7 prima, e dell' Intel P4 poi, questo termine era SINONIMO dell FSB |
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Indica la dimensione minima di un punto che un monitor è in grado di visualizzare espressa in millimetri. Più questo valore è piccolo migliore è la qualità delle immagini, e l'occhio fatica di meno. Valori buoni 0,28 - 0,26; Molto buoni 0,25 - 0,23; Ottimi minori di 0,23 |
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O meglio Velocità di refresh - Refresh Rate- Numero di volte che lo schermo si "Aggiorna" per secondo. Tanto maggiore è questo valore, minore è la fatica visiva provocata. Valore importantissimo e ampiamente trascurato sopratutto nelle grandi aziende. Direttive europee stabiliscono un minimo di 75Hz. Valori Buoni 70 -75; Molto Buoni 75 - 85; Ottimi maggiori di 85Hz |
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Abbreviazione di Plug and Play: Sistema di riconoscimento automatico dell'Hardware |
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sistema operativo testuale per PC sviluppato da Digital Research nel 1988. Era un ottimo prodotto, potente, superiore al MS-DOS, ma l'avvento di Windows l'ha stroncato sul nascere. Nel 1993 fu acquistato da Novell, che lo ristrutturò e lo commercializzò come sistema operativo con funzionalità di rete con il nome di DOS 7, ovvero NDOS. |
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La tendenza/tecnica a occupare la RAM fin dall'awio di Windows con software predefinito o con alcune sue parti (ovvero precaricamento) |
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Direct Memory Acces metodo di comunicazione dei dati fra disco o scheda, che vede i dati arrivare direttamente alla memoria di sistema, senza passare attraverso la CPU. Il chip DMA entra in azione quando una grossa quantità di dati deve transitare dal disco rigido alla memoria del computer, in modo tale da evitare il passaggio attraverso la CPU, che rallenterebbe l'operazione. |
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Misura la velocità burst (la velocità ideale massima raggiungibile solo per brevissimi istanti) in modalità DMA (vedi sopra) |
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Velocità con la quale i dati vengono letti da un hard disk ed inviati alla memoria di sistema. E' misurata in Mb al secondo e può avvenire con l'intervento del processore (PIO mode) o senza il suo intervento(DMA e UltraDMA), quest'ultima è la soluzione più veloce. Leggendo le caratteristiche di un hard disk, bisognerebbe distinguere la velocità di trasferimento interna (dal disco al suo buffer interno), burst (la velocità ideale massima raggiungibile solo per brevissimi istanti) o esterna (dal disco alla RAM): quest'ultima è la sola che conta. |
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Stà per Inverse Discrete Cosine Transform. E' una formula matematica usata nella codifica/decodifica DVD. Alcune schede video hanno l'ausilio harware IDCT. Unita alla Motion Compensation, l' IDCT può accellerare la riproduzione del DVD spostando circa il 70% dell'elaborazione di decodifica DVD direttamente nella scheda video, consentendo una riproduzione fluida dei DVD anche con una CPU a 200MHz MMX. |
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(Constant Linear Velocity): velocità lineare costante. Metodo di rotazione delle unità di memoria di massa. Il motore è in grado di cambiare velocità consentendo quindi alla superficie del disco di scorrere alla medesima velocità sotto la testina sia quando questa si trovi nelle zone esterne del disco, che nelle zone interne, vicino al centro del disco. |
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(Constant Angular Velocity): velocità angolare costante. Metodo di rotazione delle unità di memoria di massa. Il motore gira sempre alla medesima velocità e quindi la superficie del disco scorre più velocemente sotto la testina quando questa si trova nelle zone esterne del disco, e meno velocemente quando la testina si trova nelle zone interne, vicino al centro del disco. |
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Sono il numero di cicli del master clock necessari per un ciclo della Cpu. In pratica il numero indica l'efficenza del sistema in maniera inversamente proporzionale: TANTO PIU' E' BASSO TANTO PIU' E' ALTA L'EFFICENZA DEL SISTEMA! |
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Potenza Specifica |
E' la potenza espressa dalla Cpu ad una "frazione" della sua potenza Totale. Nella fattispecie useremo i "100MHz" come riferimento. E' un pò come i Cavalli litro dei motori a combustione interna |
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